分享日记|关于字母斯慕圈BDSM……

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一般的字母圈BDSM观,与游戏里的BDSM所含的意思是不一一样的。 可能在精神医学上的S(sadism)=从他人痛苦的样子中获得快感”以及”M(masochism)=从痛苦中获得快感”的定义.与日常会话中所提到的S和M会接近些。

简单来说,S作为master(主,M作为slave(n隶),拥有种互相满足各自的性癖的关系.也可以称作角色扮演吧。

因为这不是单方面的行为为了实践,必须要有获得同意的伙伴。所谓同意,就是自己和伙伴都能接受对方的性癖。

当然,在性癖里也夹杂有个人崇拜的情感色彩。如果互相能够满足对方与管通人相异的性癖,内心-定会得到极大的充实。

我们从xx耻游戏开始说起,这是从精神上责fM的游戏。根据场景给M施压,达到控制M的目的。

另外,精神上的责f,对于在肉体的感觉和精神上的认识之间,对于肉体的感觉和精神意识般不产生连系的游戏特别有效。具体举例来说即使是“棵体外出”这种行为 一般来说会觉得 “很冷。

只是觉得很害xx”这种肉体上的感觉,并没有“性快感”的反 应,但M却可以产生“性快感反应。 这种情况下,为了让M认识到自己的反应与般 的反应不同,可以强化M的自我认识,使其认识到自己是不普通的、自己是M. 这种认识联系在一起。

S在外面看到裸体女性,自然会对裸体本身产生反应,而通过对于喜欢以裸体示众的女性产生兴奋这一点发现,从而确认自己的S属性是相联系的。再加上命令与执行这样的构成,会更好的加强二者的认识效果,

为此.精神的SM游戏,有通过游戏,增强彼此S与M觉悟的作用。然后,随着这个作用,加强明确彼此之间的主m关系。

肉体就是性刺激,平时做爱也能达到的,但是在sm里是作为褒奖的形式进行的

性刺激sm/精神类sm,夫妻之间sm,主m关系sm

在真正的SM里,二人的主m关系是本质。为此,无论怎样的游戏只有维持主m关系。SM游戏才会成立。

例如,男S根据女性n隶怒斥把我绑起来bb打而行动,游戏旦出现S与M角色逆转.也意味薯S与M的形式被破坏。

如果形成不被表面游戏束缚的SM的角色,那么游戏范围更广.普通SM和真正SM的区别

SM,作为日常恋人伴侣做爱的延伸,缓解审美疲劳,通过变态行为来违背道德从而得到快感的SM,与基于性癖好而获得快乐的真正的SM是有区分的。

首先,日常做爱延伸的SM,游戏本身不是重点,是以加深两者之间的关系为目的的。为此,蒙眼、轻微束缚之类的轻度SM就足够了。

当然,虽然以此进入真正SM的可能性也有,但是以这种为契机纠缠在恋爱或私生活里,从而明确主m关系的真正SM还是少有的。

相反,以性癖好为乐的SM,S与M之间,主m关系就是以主和n隶为基础构建的关系。就是说通过,M对S进行侍奉和敬畏,S给于M表扬和惩f,所成立的关系。

这里,与恋爱不同,因为相互关系构成是明确存在的,也可以说真正的SM是角色游戏的一种。

而且,根据S和M的身份,游戏也只是附带的意义。例如,S让M带上项圈的游戏,普通的SM如接受宠物的样子,不过是感到违背道德的行为而已,在真正的SM里,根据戴上项圈的M是S的所有物,S是M的饲主来表达这样的信息。

还有,普通SM和真正SM的区别,选择伴侣也会产生影响。前面叙述的,如果是以恋人夫妇的关系进行SM游戏,这种SM是以恋爱基础的普通性爱开始,并不一一定会发展成拥有主m关系的真正的SM.

不仅如此,开始游戏之际,说服对方,这个时候拜托对方也是必要的。从而形成主m关系的游戏,达到S希望的状态,游戏需互相依赖对方,但是,只是SM的伙伴之间或者去SM俱乐部的情況,因为是从SM本身的关系出发所以应该能够马上意识到S和M的角色。

关于具体的游戏,以恋爱关系为基础的普通SM,这种行为比起身体上的感受,二人的关系加深了多少更为重要,例如说,纹上M证明的纹身之类过激的游戏,首先会有抵触感。无法进行的情况偏多。

而且,以恋人关系为前提的场合,SM成为与对方连接日常关系的一部分,避免在性生活上与对方关系恶化,或者xx于让对方看到平时无法看到的一面的话.缩小游戏的范围。

也就是说,真正的SM关系,与普通的SM关系相比,游戏范围更广,自己的性麝好越特殊,就越接近真正sm。

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